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【刀剣乱舞】脇差・短刀極の能力はどんな感じ?<ゲームバランス調整について>


         

平成29年8月1日、刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)に新たに実装された初期脇差組(にっかり青江・鯰尾藤四郎・骨喰藤四郎・堀川国広)
新たなる刀種の極化で大きな反響をよんだのですが、一点気になったのが既存の「極」刀剣男士の短刀達です。

刀剣乱舞-ONLINE-【運営】‏ (@TOUKEN_STAFF )からアナウンスあったように「短刀・極の戦闘バランスの調整」が行われました。
夜戦が得意だった短刀極…一体どのようなバランス調整があったのか紹介していきます。

短刀・極の戦闘バランスの調整

刀剣乱舞-ONLINE-【運営】‏ (@TOUKEN_STAFF )より、7月25日に情報が公開された「短刀・極の戦闘バランスの調整」
内容としては、以下になります。

  • 通常と夜戦で、敵へのダメージを与え難くなる
  • 夜戦で、ダメージを受けやすくなる

本来夜戦が得意だった短刀(極)
まさかのゲームバランス調整で夜戦が苦手となってしまったようです。
Twitterにて具体的な調整内容がわかる動画を上げている方がいらっしゃたので見てみると…

こ、これはひどい…(蛍丸強いw)
逆に言い換えると今までの「極」短刀が強すぎたのかもしれませんね…??

しかし、過去に一度薙刀の岩融の下方修正があったのですがあまりにも弱体化しすぎて結局従来のステータスに戻した、という事がありましたね。

脇差は?

それでは初期脇差組の極はどうでしょうか。
今までなかったシステム「一定の確立で防御」が極脇差に実装されたみたいです。

この防御システム(AT●ィールド?)は極脇差に実装されているみたいです。
これで高速ヤリも怖くない…?しかしランダムっぽい。

まとめ

刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の極について紹介していきました。
短刀極が下方修正・そして脇差はランダム防御システムが追加。

刀種毎に「個性・特徴」を色濃くだしてきた感じですね。
そのうちカウンター攻撃とかピンチにあると機動力があがる刀種…なども登場しそう。

今後夜戦に関しては短刀(ノーマル)と脇差・打刀に頼る事になりそうですね…!

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